2026亚洲动漫游戏制作技术及设备展览会
2026世界文旅产业博览会(总规模30万m²)—重要主题展
时间:2026年5月10-12日 地点:广州.中国进出口商品交易会展馆
规模:40,000平方米 | 参展商:500+ | 观众:500,00+
参展联系人:杨俊 电话:13526037676(手机同微)
组织机构:
01 主办单位:中国文化娱乐行业协会
广东鸿威国际会展集团有限公司
02 承办单位广州鸿威数字视觉会展有限公司
展会背景:
当前,动漫游戏产业作为数字文化核心赛道,正以“技术重塑创意生态、协同驱动价值重构”为核心,迈入新质生产力培育的关键跃迁期。其不仅是文化传播的重要载体,更是科技应用的前沿试验场,全链条对专业化技术与设备的需求已从"基础支撑”转向“精准赋能、高阶突破”。行业实践表明,技术链路完整性与工具链成熟度,直接决定产业核心竞争力与文化产品全球影响力。但当前产业仍受困于“技术资源生态化整合不足、创新成果产业化转化不畅、供需协同机制顶层设计缺失”的深层梗阻,这既制约着产业向价值链高端攀升,更关乎数字文化软实力的核心突破,也为技术赋能与生态共建提供了战略机遇。
2026亚洲动漫游戏制作技术及设备展立足粤港澳大湾区产业优势,以“技术赋能制作,协同激活生态”为核心目标,致力于搭建覆盖“创意-制作-测试-发行-衍生”的全链路技术交流与交易平台。通过聚焦动漫游戏制作核心技术设备,推动上下游资源整合,助力企业降本增效,加速技术成果转化,为全球动漫游戏制作产业注入新动能。
全球动漫游戏产业市场分析
2025年全球动漫游戏产业市场规模预计将达3720亿美元,同比增长18%。从产业主体规模来看,全球游戏制作企业约2.5万家,动漫制作企业约1.2万家,市场参与度持续提升;其中亚洲作为核心产业集群,游戏制作企业约1.1万家,动漫制作企业约8千家,占全球相关企业总量的4成以上,成为产业增长的核心承载地。中国市场表现尤为突出,不仅以1780亿美元的市场规模持续领跑全球,占比进一步提升至47.8%,用户规模预计增长至8.5亿人,产业主体规模也呈现爆发式增长。企业数量方面,截至2025年,中国现存游戏制作相关企业超59.1万家,动漫制作相关企业总量超19.8万家。
产业增长引擎向AIGC深度应用、IP全球化运营及混合变现模式三大方向聚焦:A已从辅助工具升级为核心生产管线,头部厂商原生AI游戏项目的研发效率较传统模式提升60%;中国自主研发游戏海外实际销售收入预计突破310亿美元,同比增长19%,中东、拉关等新兴市场贡献超40%6的增量;跨媒介IP开发进入“动态共生”新阶段,由热门游戏反哺创作的动画番剧数量同比增长85%。
未来四年,全球动漫游戏产业年均增速将稳定在12%-15%,2030年整体规模有望突破6500亿美元;中国市场将率先完成云游戏原生内容 的商业化验证,预计2028年云游戏用户渗透率将超过35%,并通过区块链数字藏品与实体衍生品联动,构建“IP资产化”的全新价值循环体系。
展会介绍
亚洲动漫游戏制作技术及设备展
本届展会聚焦动漫游戏制作全流程技术需求,打造40000m2专业展览面积,预计吸引全球500优质展商、50000专业买家,目标促成超百亿元技术设备交易,打造亚洲动漫游戏制作技术领域标杆展会。在这里,展商不仅能集中展示核心技术与设备,还可对接精准采购需求、拓展代理合作渠道、洞察行业前沿趋势;买家则能一站式获取制作全流程解决方案,与技术提供商面对面治谈合作,推动技术交流与商业合作深度融合,助力行业协同发展,实现“采购-合作-创新”的高效闭环。
展览范围:
硬件设备展区
1.创作与设计设备高性能图形工作站:专为3D渲染、动画制作优化的专业电脑数字给画设备:
数位板(Wacom、Huion等品牌):高精度压感笔,模拟真实笔触数位屏(液晶/OLED):直接在屏幕上绘画,直观高效平板电脑+专用笔:移动创作解决方案
2.捕捉与采集设备
动作捕捉系统:光学式(Vicon Vantage、OptiTrack):高精度肢体动作捕捉惯性式(Xsens):便携、无场地限制面部表情捕捉(Dynamixyz):捕捉微表情,适合角色动画3D扫描设备:快速获取实物三维数据,创建高精度模型摄影摄像设备:专业相机、稳定器、轨道车,用于素材采集.
硬件设备展区
3. 渲染与显示设备渲染服务器/集群:大规模并行计算,加速3D渲染专业显示器:OLED/Mini-LED高刷新率:游戏与动画制作的主流显示技术4K/8K超高清:细节呈现,色彩精准VR/AR/MR设备:沉浸式创作与体验工具,包括头显、控制器、定位系统LED虚拟制片墙:如ROEBlack Pearl2,提供实时光线交互环境.
软件工具展区
1.动画制作软件
2D动画:无纸动画软件(Toon Boom、TVPaint):支持矢量/点阵绘图;辅助工具(Adobe Animate、OpenToonz):帧动画、补间动画3D动画:
建模/动画:角色建模、骨骼绑定;动画特效:流体、粒子效果;2D转3D工具:AI辅助模型生成
2.游戏开发引擎
主流引擎:次世代游戏,支持Nanite几何细节和Lumen全局光照;Unity3D:多平台支持,从手游到主机游戏;Cocos2d-x:轻量级2D/2.5D游戏引擎,适合移动平台辅助开发工具:关卡编辑器、材质编辑器、粒子系统;AI游戏开发插件:角色行为、路径规划.
软件工具展区
3.音频制作软件数字音频工作站(DAW):Pro Tools、Adobe Audition、Audacity
音效库与生成工具:专业游戏/动画音效资源语音合成(TTS):角色配音,多语种支持4.AI创作辅助工具图像生成:文本到图像(DALL-E、Midjourney等游戏定制版)3D模型生成:NVIDIAGet3D(3秒生成3D模型)、Spline AIl(文本生成场景)
动画智能管线:骨骼自动生成:智能分析模型结构,生成适配骨骼智能插帧:AI补全关键帧之间动作,4秒生成200帧面部表情AI:自动生成角色表情动画.
制作技术与解决方案展区
1. 全流程制作技术 无纸动画制作系统:从草图到成片的数字工作流虚拟制片技术:结合LED背景与实时渲染,节省拍摄成本云游戏/云渲染解决方案:远程计算,降低硬件门槛2.亚洲特色技术日本:
2. 2D动画精细制作流程、传统赛璐璐风格数字工具韩国:3D角色动画管线、游戏美术资源库中国:水墨动画技术、古风建模与材质系统东南亚:低成本高效制作流程,移动端优化方案
3. 新兴技术应用 数字李生:游戏角色/场景与现实世界实时联动区块链:数字资产确权、游戏内经济系统、IP版权保护元宇宙创作平台:支持虚拟角色开发、场景构建、交互设计.
内容成果与体验区
1.游戏作品展示3A大作、独立游戏、手游、主机游戏、VR/AR游戏亚洲各国代表性游戏作品
2.动画作品展示 院线动画、TV动画、网络动画、短片学生/独立创作者优秀作品
3.沉浸式体验区 VR/AR游戏体验舱 4D/5D影院:环境特效+动感座椅 互动投影:体感游戏、虚拟角色交互.
服务与配套展区
1.制作服务动画/游戏外包服务(角色建模、动画制作、特效合成)配音/音效制作服务游戏测试、质量保证(QA)
2.培训与教育 专业院校、培训机构课程展示行业认证与技能培训 工作坊与现场实操指导
3.产业配套 游戏引擎授权、软件订阅服务云服务、数据中心解决方案 游戏发行、推广服务版权交易、IP授权服务.
周边与衍生品展区
1.游戏主机/掌机外设
涵盖适配主流主机及各类掌机的全系列外设,包括高精度竟技手柄、模拟驾驶方向盘、沉浸式游戏耳机、主机散热底座、便携收纳包、高清投屏器等,满足玩家竞技、娱乐、便携等多元需求。
2.动漫周边 包含正版授权的高精度手办模型(静态典藏款、可动关节款)、主题服装、潮流饰品、生活周边,以及限量版收藏卡牌、主题文创产品等,覆盖动漫IP全品类衍生开发成果。3.游戏电竞设备 专业电竞键鼠套装、人体工学电竞椅、电竞桌、专业电竞显示器、电竞外设配件等,聚焦电竞选手专业需求与普通玩家电竞体验升级。
数字资产与NFT展区
1. 数字资产创作工具 NFT数字藏品制作软件:支持动漫角色、游戏道具等数字资产上链前的设计与优化数字资产确权工具:区块链版权存证系统、作品溯源技术
2.数字资产交易与展示 动漫游戏主题NFT藏品:限量版角色皮肤、虚拟道具、原创数字画作数字资产交易平台:安全合规的NFT交易系统、虚拟资产托管服务元宇宙虚拟地产与道具:适配主流元宇宙平台的动漫游戏衍生虚拟资产.
3.数字资产保护技术 数字水印技术:针对动漫游戏数字内容的隐形水印嵌入与检测工具区块链防伪溯源系统:保障数字资产交易的真实性与可追溯性
绿色节能制作展区
1.节能硬件设备 低功耗图形工作站:在保证性能的前提下降低能耗,适配长时间制作需求节能型渲染服务器:采用高效散热与电源管理技术,减少电力消耗环保型显示设备:低蓝光、低功耗专业显示器,符合绿色生产标准
2.绿色制作解决方案 云渲染节能调度系统:智能分配计算资源,避免闲置能耗绿色数据中心解决方案:针对动漫游戏制作的高效冷却、能源回收系统无纸化协作平台:全流程数字化协作工具,减少纸质耗材使用
3.环保材料与周边 可降解动漫游戏周边材料:手办、模型等衍生品的环保材质及生产设备再生材料制作的电竞外设:键盘、鼠标、座椅等采用再生塑料/金属材质的产品.
具体展会详情请与大会组委会取得联系
参展联系人:杨俊
电话:13526037676(手机同微)
邮箱:471061580@qq.com